Macromedia Flash MX. Kompendium programisty

helion.findit.pl
Strona główna » Macromedia Flash MX. Kompendium programisty
Szukaj

Kategorie

Polecamy

FrontPage 2000. Ćwiczenia praktyczne
FrontPage 2000. Ćwiczenia praktyczne
Autor: Bartosz Danowski
Cena: 0.00




Rozmowa kwalifikacyjna. Gotowe pytania i wnioski z odpowiedzi
Rozmowa kwalifikacyjna. Gotowe pytania i wnioski z odpowiedzi
Autor: Malcolm Peel
Cena: 34.90




 USA część wschodnia
USA część wschodnia
O przewodniku po Stanach. Wydając przewodnik po USA, chcieliśmy zaoszczędzić Ci dylematów: przewodnik czy np. aparat fotograficzny i kanapki w podręcznym bagażu. Wiadomo, że przewodnik i kanapki, ale z drugiej strony, trochę głupio wracać do domu bez jednego zdjęcia... Dokonaliśmy więc secesji Stanów, dzieląc je dla odmiany na Wschód i Zachód...



Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.

Tytul: Macromedia Flash MX. Kompendium programisty
Tytul orginalny: Macromedia Flash MX Developers Guide
Autor: P.S. Woods
Data wydania: 24.09.2002r.
Cena: 75.00
Oprawa: miękka
Liczba stron: 448
Format: B5

Macromedia Flash MX. Kompendium programisty

Opis: Trzeba przyznać, że gdy pojawił się Flash 5, wydawać się mogło, że następne kilka lat minie na powolnym dostosowywaniu się do przełomowych możliwości tej wersji. Okazało się jednak, że nowe wydanie tego programu jest równie fascynujące -- i niesie ze sobą tyle samo zmian, co poprzednie.

Istnieje kilka oczywistych innowacji wersji MX, jak na przykład ogromnie rozbudowane słownictwo języka ActionScript oraz nowe opcje wideo. Jest jednak kilka innych nowości, które nie rzucają się w oczy aż tak bardzo, jak choćby fakt, że przybywa nowych i coraz lepszych, a jednocześnie coraz tańszych narzędzi do tworzenia animacji wektorowej w technologii Flash.

Główna część tej książki poświęcona jest skryptom i budowaniu aplikacji Flash, począwszy od najprostszych skryptów JavaScript, współpracujących z interfejsem użytkownika stworzonym w programie Flash, aż po aplikacje, w których za takim interfejsem kryje się zaplecze oparte na bazie danych MySQL i pośredniczącymi między nią a interfejsem skryptami PHP. Umiejętność pisania skryptów jest chyba najbardziej istotną umiejętnością użytkownika programu Flash -- trudno bez niej zrobić cokolwiek poza klatkową animacją. Dlatego też skrypty zostały w tej książce omówione bardzo szczegółowo.

Kto powinien przeczytać tę książkę?
Każdy spec od marketingu będzie próbował wmówić człowiekowi, że książka, którą akurat sprzedaje, jest o wszystkim i dla wszystkich. Ten chwyt reklamowy nigdy jeszcze chyba nikogo nie przekonał -- tak czy owak, ta książka z pewnością nie jest dla każdego użytkownika programu Flash, jaki stąpa po tej planecie. Na przykład, jeżeli interesuje nas programowanie zorientowane obiektowo i szukamy książki z przepisami na wiele niestandardowych klas -- szukajmy dalej. W tej książce jest zaledwie jeden jedyny rozdział poświęcony programowaniu obiektowemu, rozpoczynający się od podstawowych zagadnień i omawiający kilka pouczających przykładów (rozdział 2.).

Z drugiej strony, autor włożył wiele pracy w omówienie tematów, które są poszukiwane najbardziej i o których najmniej można się dowiedzieć, poprzestając jedynie na materiałach udostępnianych w Internecie przez innych użytkowników programu Flash. Jeżeli przeczytaliśmy dokumentację programu Flash MX i chcemy zagłębić się jeszcze bardziej w dowolny jego aspekt, najprawdopodobniej znajdziemy tu dla siebie wiele użytecznych informacji. Nawet ci użytkownicy, którzy w materii skryptów czują się bardzo pewnie, znajdą tu rozdziały skutecznie uzupełniające ich wiedzę.

Copyright 2006 Katalog Findit