

LightWave 3D
Autor: Dan Alban
Cena: 0.00 zł

Strategia judo. Jak obrócić silne strony konkurentów na swoją korzyść (oprawa miękka)
Autor: David B. Yoffie, Mary Kwak
Cena: 44.90 zł

Włochy, cz. północna
Północ Włoch - to najbogatsza i najbardziej zróżnicowana pod względem atrakcji turystycznych część kraju.
W Mediolanie czy Turynie świetnie czują się ci, którym odpowiada kosmopolityczna atmosfera wielkich metropolii, Padwa i Werona fascynuje wszystkich, Wenecja bywa niemożliwie zatłoczona, ale kto nie chciałby zobaczyć jednego z najbardziej niezwykłych miasta świata?
Urocze wybrzeża Ligurii - małej nadmorskiej prowincji, od dawna określanej włoską Riwierą - przyciągają zwolenników mniej forsownych form wypoczynku...
Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.
Tytul: 3D Studio MAX 3.x. Techniki i narzędzia animacyjne. Biblia
Tytul orginalny: 3D Studio MAX 3 Bible
Autor: Kelly L. Murdock
Data wydania: 14.02.2001r.
Cena: 65.00 zł
Oprawa: twarda
Liczba stron: 296
Format: B5

Opis:
Sprawność warsztatowa jest kluczem do osiągnięcia sukcesu w niemal każdej dziedzinie grafiki komputerowej -- także w animacji 3D. Warsztat to przede wszystkim narzędzia, a biegłość w posługiwaniu się nimi pozwala znaleźć się w czołówce i... osiągnąć sukces.
Aby stworzyć dobry rysunek, są potrzebne pomysły, wyobraźnia i wytrwałość. Jednak bez opanowania technik i bez specjalistycznej wiedzy nawet najlepszy pomysł nie może zostać zrealizowany.
Niniejsza książka zawiera wyczerpujący przegląd narzędzi animacyjnych 3D Studio MAX. Tematy przedstawione na jej stronach to:
- Praca z oknem Track View i kontrolerami.
- Systemy cząstek (particle systems) i pola sił (space warps).
- Konstruowanie hierarchii obiektów.
- Praca z widokiem schematycznym sceny (Schematic View).
- Wykorzystanie odwrotnej kinematyki (inverse kinematics).
- Matematyka i fizyka w animacji
- wyrażenia (expressions) i obiekty dynamiczne.
- Efekty renderingu (Render Effects).
- Język programowania MAXScript w animacji.