ActionScript. Przewodnik encyklopedyczny

helion.findit.pl
Strona główna » Grafika » ActionScript. Przewodnik encyklopedyczny
Szukaj

Kategorie

Polecamy

Tablice informatyczne C++
Tablice informatyczne C++
Autor: Andrzej Stasiewicz
Cena: 9.99




IT w firmie
IT w firmie
Autor: Tomasz Teluk
Cena: 29.90




 Tatry Polskie 1:30 000 (kompaktowe)mapa turystyczna (Sygnatura)
Tatry Polskie 1:30 000 (kompaktowe)mapa turystyczna (Sygnatura)
Mapa turystyczna, skala 1:30 000, wydanie 2004 rok, członek Rodziny Tatrzańskiej: "żona". Mapa obejmuje całe Tatry Polskie oraz Podhale od Witowa po Bukowinę Tatrzańską. Poręczny format, ciepła kolorystyka, czytelne szlaki z czasami przejść, szczegółowa roślinność, kolorowe cieniowanie i plastyczna rzeźba skalna, siatka do GPS, rysunki schronisk, legenda 3-języczna. Na rewersie: informator krajoznawczy i turystyczny, schemat szlaków z czasami przejść, panorama Tatr, szczegółowy opis schronisk.



Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.

Tytul: ActionScript. Przewodnik encyklopedyczny
Tytul orginalny: ActionScript The Definitive Guide
Autor: Colin Moock
Data wydania: 28.04.2003r.
Cena: 79.00
Oprawa: miękka
Liczba stron: 764
Format: B5

ActionScript. Przewodnik encyklopedyczny

Opis: Flash jest już standardem dla sieciowych multimediów, dostępnych dla ponad 250 milionów użytkowników na całym świecie. Książka "ActionScript. Przewodnik encyklopedyczny" to pełna dokumentacja języka ActionScript -- zorientowanego obiektowo języka programowania, będącego podstawowym narzędziem tworzenia zaawansowanych witryn internetowych dla programistów Flasha. Jest kierowana zarówno do projektantów i grafików, którzy dopiero uczą się programowania, jak i do programistów JavaScript, którzy chcą przenieść swoje umiejętności na język ActionScript (oba te języki opierają się na tym samym standardzie ECMAScript).

Colin Moock nieraz już dowiódł umiejętności przekazywania swojej szerokiej wiedzy w praktyczny i przystępny sposób. W pełni zasłużył sobie na uznanie, jakim darzą go użytkownicy Flasha.

W pierwszej części książki opisano podstawowe zagadnienia programistyczne (zmienne, typy danych, operatory, wyrażenia, funkcje, zdarzenia, tablice i obiekty), poświęcając dużo uwagi ich wykorzystaniu, szczególnie w obróbce klipów filmowych. Druga część jest poświęcona typowym zastosowaniom ActionScriptu, takim jak przetwarzanie formularzy sieciowych. Trzecia część, stanowiąca leksykon języka, zawiera opis zmiennych globalnych, właściwości, metod, detektorów zdarzeń i obiektów wraz z przykładami ich użycia.

Korzystając z tej książki szybko opanujesz język ActionScript. Prócz teorii znajdziesz tu praktyczne wskazówki i przykłady prezentujące tworzenie pól tekstowych, przycisków menu, quizów, witryn opartych o dokumenty XML, gier, w których obowiązują zasady praw fizyki, środowisk dla wielu użytkowników działających w czasie rzeczywistym i wielu innych. Skrupulatne opisy poruszają wiele nieudokumentowanych lub niezbadanych dotychczas tematów.

"Najlepsza książka o języku ActionScript, jaką widziałem. Trudno znaleźć gdzie indziej więcej informacji na temat tego języka".
-- Slavik Lozben, główny inżynier Flasha w firmie Macromedia

"Colin Moock napisał najbardziej miarodajną z wszystkich publikacji na temat tworzenia skryptów we Flashu. Nigdzie indziej nie sposób znaleźć opisu języka ActionScript tak wyczerpującego, praktycznego i dokładnego
-- Jeremy Clark, kierownik produkcji programu Macromedia Flash

Copyright 2006 Katalog Findit