

Office 2000 PL dla każdego
Autor: Laurie Ulrich
Cena: 0.00 zł

Skuteczne techniki telemarketingu
Autor: Ellen Bendremer
Cena: 36.00 zł

Kopenhaga (Marco Polo)
Choć nie poraża rozmiarami, duńska stolica oferuje turystom nadspodziewanie wiele atrakcji, a nowe metro dodaje jej splendoru i podkreśla rangę. Muzyka bębnów i fletów południowoamerykańskiej kapeli gromadzi zaciekawionych kopenhażan i turystów. Starsza kobieta wygrywa na pile melodię w stylu Lili Marleen...
Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.
Tytul: Direct3D. Programowanie grafiki trójwymiarowej w DirectX. Biblia
Tytul orginalny: DirectX 3D Graphics Programming Bible
Autor: Julio Sanchez, Maria Canton
Data wydania: 10.04.2001r.
Cena: 0.00 zł
Oprawa: twarda
Liczba stron: 720
Format: B5

Opis:
Jeśli może to DirectX, to znaczy że Ty również możesz to osiągnąć...
DirectX 7 firmy Microsoft to interfejsy API, dzięki którym możesz tworzyć w języku C/C++ nowoczesne gry i symulacje działające w systemie Windows. Dzięki pomocnym wprowadzeniom, wielu ilustracjom oraz minimalnej ilości matematyki ten unikatowy przewodnik pokaże Ci, jak opanować API w celu zwiększenia swoich umiejętności programowania grafiki -- i to bez względu na to, czy dopiero stawiasz pierwsze kroki w dziedzinie grafiki komputerowej, czy też jesteś jej doświadczonym weteranem.
Książka daje pełny opis metod programowania trójwymiarowej grafiki z użyciem DirectX:
- Zrozumiesz, w jaki sposób DirectX komunikuje się z urządzeniami graficznymi i systemem Windows.
- Opanujesz podstawy dwu- i trójwymiarowej grafiki, od modelowania i renderowania aż do korzystania z macierzy.
- Przejmiesz kontrolę nad operacjami przerzucania i transformowania bitmap z użyciem DirectDraw.
- Wykorzystasz sprajty, przełączanie buforów oraz inne techniki animacji w DirectDraw.
- Opanujesz programowanie interfejsu Direct3D w trybie retained, w celu tworzenia prawdziwych trójwymiarowych animacji.
- Nauczysz się manipulować ramkami, siatkami, teksturami, mipmapami, światłami i cieniami.
- Precyzyjnie dostroisz ruch wykorzystując morfing i inne techniki animacji.
- Pełny kod źródłowy z książki.
- Microsoft DirectX 7 Software Development Kit.