OpenGL. Ćwiczenia

helion.findit.pl
Strona główna » Grafika » OpenGL. Ćwiczenia
Szukaj

Kategorie

Polecamy

Java. Kompendium programisty
Java. Kompendium programisty
Autor: Herbert Schildt
Cena: 125.00




Handlowanie to gra
Handlowanie to gra
Autor: Wojciech Haman, Jerzy Gut
Cena: 55.00




 Irlandia i Irlandia Północna 1:300 000mapa samochodowa (Euro Cart)
Irlandia i Irlandia Północna 1:300 000mapa samochodowa (Euro Cart)
Aktualna i szczegółowa mapa samochodowa w bardzo praktycznej skali 1:300 000 - zawiera dodatkowoplany miast: Belfast, Cork, Dublin, Londonderry, Limerick



Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.

Tytul: OpenGL. Ćwiczenia
Tytul orginalny:
Autor: Waldemar Pokuta
Data wydania: 30.10.2003r.
Cena: 0.00
Oprawa: miękka
Liczba stron: 144
Format: B5

OpenGL. Ćwiczenia

Opis:

Biblioteka OpenGL to zestaw procedur graficznych, których możemy używać w rozmaitych językach programowania dla różnych systemów operacyjnych. Jest to ogólnie uznany standard -- jego znajomość to podstawa do zajmowania się grafiką komputerową.

Książka przedstawia jedynie fragment możliwości OpenGL, wystarczający jednak, by rozpocząć przygodę z programowaniem grafiki trójwymiarowej. W odróżnieniu od innych pozycji poświęconych tej bibliotece, przykłady zostały napisane w języku ObjectPascal (Delphi), co umożliwi także programistom nie posługującym się językami C/C++ rozpoczęcie przygody z grafiką 3D.

W książce omówiono:

Copyright 2006 Katalog Findit