OpenGL. Leksykon kieszonkowy

helion.findit.pl
Strona główna » Grafika » OpenGL. Leksykon kieszonkowy
Szukaj

Kategorie

Polecamy

AutoCAD 14 PL. Pierwsze kroki
AutoCAD 14 PL. Pierwsze kroki
Autor: Andrzej Pikoń
Cena: 0.00




Kiedy e-mail? Kiedy telefon? Kiedy spotkanie?
Kiedy e-mail? Kiedy telefon? Kiedy spotkanie?
Autor: Judith Taylor
Cena: 19.90




 Barcelona (Marco Polo)
Barcelona (Marco Polo)
Stolica Katalonii, punkt przecięcia Europy Północnej i Południowej, jest miastem tradycyjnym i zarazem supernowoczesnym. Na rusztowaniach oraz fasadach budynków znów pojawił się słynny olimpijski slogan: Barcelona posa’t guapa (Barcelono, stań się piękna). Kiedy Barcelona straciła urodę? Przecież zaledwie dziesięć lat temu, w szale przygotowań do igrzysk olimpijskich, pieczołowicie odnowiono historyczne budowle i całe ciągi ulic, nadając miastu wspaniałą artystyczną oprawę.



Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.

Tytul: OpenGL. Leksykon kieszonkowy
Tytul orginalny:
Autor: Andrzej Orłowski
Data wydania: 13.06.2005r.
Cena: 12.90
Oprawa: miękka
Liczba stron: 160
Format: B6

OpenGL. Leksykon kieszonkowy

Opis:

Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmowych efektach specjalnych. Większość publikacji dotyczących biblioteki OpenGL przedstawia ją w kontekście języka C++, z poziomu którego faktycznie jest najczęściej wykorzystywana. Jednakże wielu programistów, którzy często rozpoczynają swoją naukę od Pascala i związanego z nim środowiska Delphi, próbuje stosować ją również w połączeniu z tym językiem.

Książka "OpenGL. Leksykon kieszonkowy" jest przeznaczona właśnie dla tych programistów. Opisuje bibliotekę OpenGL pod kątem zastosowania jej w aplikacjach tworzonych za pomocą Delphi. Przedstawia wszystkie funkcje służące do generowania i wyświetlania grafiki -- począwszy od brył podstawowych, a skończywszy na krzywych NURBS i Bèziera. Pokazuje sposoby oświetlania i teksturowania obiektów w scenie oraz metody importowania siatek stworzonych w programach 3D.

Delphi to nie tylko aplikacje bazodanowe i internetowe. Przekonaj się, że w Delphi można również stworzyć realistyczną animację 3D.

Copyright 2006 Katalog Findit