

Windows 2000 DNS
Autor: Roger Abell, Herman Knief, Jeffrey Graham, Andrew Daniels
Cena: 49.00 zł

Zarządzanie
Autor: Patricia Buhler
Cena: 49.90 zł

Kraje Bałtyckie 1:750 000mapa samochodowa (Falk)
Aktualna, szczegółowa i co ważne tania mapa samochodowa z serii Falk - w skali 1:750 000
Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.
Tytul: Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal
Tytul orginalny:
Autor: Piotr Besta
Data wydania: 27.03.2002r.
Cena: 39.00 zł
Oprawa: miękka
Liczba stron: 416
Format: B5

Opis:
Książka "Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal" Piotra Besty skierowana jest do szerokiego grona początkujących programistów, dopiero rozpoczynających swoją wielką przygodę z komputerem. Nie oznacza to, że z książki nie mogą skorzystać doskonale znające Turbo Pascala.
Każdy, kto kiedykolwiek grał w gry komputerowe, zapragnął z pewnością stworzyć własną, idealną grę. Dzięki tej książce osoby te będą mogły spełnić swoje marzenia w profesjonalny sposób.
Rozpoczynając czytanie książki nie musisz podsiać doświadczenia w pisaniu programów, wszystkiego dowiesz się, czytając kolejne rozdziały, a zgromadzona wiedza oraz doświadczenie pozwoli na szybkie rozpoczęcie samodzielnych prac nad dowolną grą. Książka w szczegółowy sposób wyjaśnia proces i sposoby wyświetlania grafiki w grach, tajemnice oraz sztuczki w nich zastosowane.
- Poznasz techniki wprawiania w ruch grafiki dwu- i trójwymiarowej.
- Nauczysz się tworzyć grafikę spotykaną w grach typu RTS i FPP.
- Poznasz podstawy szybkiego języka programowania, jakim jest Assembler.