

J2EE. Stosowanie wzorców projektowych
Autor: William Crawford, Jonathan Kaplan
Cena: 44.90 zł

Strategia zrównoważonego wzrostu dla Twojej firmy. Część II: Globalna ekspansja i nowe modele działalności
Autor: Chris Zook
Cena: 49.90 zł

Wda - przewodnik dla kajakarzy
Te niewielkie i poręczne książki zawierają szczegółowe opisy szlaków wodnych, atrakcji turystycznych, kolorowe mapy, informacje o organizatorach spływów, wypożyczalniach sprzętu, noclegach... Plastikowa okładka, wodoodporny papier i spirala sprawiają, że, w odróżnieniu od tradycyjnych przewodników tego typu, są one niemalże niezniszczalne..
Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.
Tytul: Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows
Tytul orginalny: Window Game Programming with Visual Basic and DirectX
Autor: Wayne S. Freeze
Data wydania: 22.10.2002r.
Cena: 52.00 zł
Oprawa: miękka
Liczba stron: 416
Format: B5

Opis:
Książka opisuje krok po kroku tworzenie gry symulacyjnej rozgrywającej się w czasie rzeczywistym, podobnej do słynnej gry SimCity. Gra wykorzystuje Direct3D do wyświetlania grafiki trójwymiarowej oraz DirectInput do komunikacji z użytkownikiem. Opisane zostały interfejsy DirectSound i DirectMusic w stopniu umożliwiającym użycie efektów dźwiękowych i muzyki w grze. Nauczysz się więc tworzenia w pełni trójwymiarowej grafiki a także odtwarzania plików dźwiękowych w formacie MP3. Książka przeznaczona jest dla osób, które już programowały w Visual Basicu.
W książce opisano:
- Wyświetlanie grafiki 3D za pomocą Direct3D
- Sterowanie obrazem: obracanie, przybliżanie i przewijanie
- Tworzenie animowanych postaci
- Operowanie czasem w symulacjach
- Odtwarzanie muzyki i efektów dźwiękowych przy użyciu DirectAudio
- Interakcje użytkownik -- program za pomocą DirectInput
- Syntezę mowy przy użyciu interfejsu Microsoft Speech API
- Przygotowywanie grafiki 2D i 3D oraz plików dźwiękowych na potrzeby gry