

Flash 5. Gry i kreskówki f/x
Autor: Bill Turner, James Robertson, Richard Bazley
Cena: 70.00 zł

Cash Flow na plusie. Skuteczne zarządzanie należnościami i wierzytelnościami w firmie
Autor: Robert A. Cooke
Cena: 34.90 zł

Województwo Pomorskie 1:300 000mapa samochodowa Polski (Falk)
Aktualna, szczegółowa i co ważne tania mapa samochodowa z serii Falk - w skali 1:300 000. Zawiera m.in. opis atrakcji turystycznych.
Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.
Tytul: 3D Studio MAX. Czarna księga animatora
Tytul orginalny: Inside 3D Studio MAX Vol. III
Autor: S. Kennedy, G. Maestri, R. Frantz
Data wydania: 20.07.1998r.
Cena: 95.00 zł
Oprawa: miękka
Liczba stron: 624
Format: B5

Opis:
3D Studio MAX to nie tylko świetne narzędzie do modelowania i renderingu. Jest to również - a może nawet przede wszystkim - wspaniały program do tworzenia animacji. Animować w 3DS MAX można praktycznie wszystko. Poruszać obiektami możemy w sposób bardzo prosty, wprowadzając odpowiednie animowane transformacje lub wykorzystując pola sił (space warps), czy gotowe kontrolery animacji (animation controllers). Animacje tworzymy w sposób tak intuicyjny, że zajęcie to dostępne jest nawet dla najmniej zaawansowanych użytkowników. Jednocześnie w MAX-ie znaleźć można wielkie bogactwo opcji i narzędzi, które użytkownikom zaawansowanym pozwolą osiągnąć wiele efektów uważanych za bardzo trudne do uzyskania i precyzyjnie animować bardzo złożone struktury. Tworzenie animacji różni ną się od zwykłej, modelarskiej pracy. Nie wystarczy zaplanowanie wyglądu obiektów, należy zaprojektować ich ruchy i wzajemne powiązania czasowe. Jeśli czytając książki "3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty" brakowało Ci praktycznych przykładów, to jest to książka dla Ciebie. Kolejne rozdziały są w zasadzie osobnymi praktycznymi przykładami, których przerobienie pozwoli Ci poznać tajniki animacji.