

Mechanical Desktop 4.0 PL/4.0. Ćwiczenia praktyczne
Autor: Fabian Stasiak
Cena: 0.00 zł

IT w firmie
Autor: Tomasz Teluk
Cena: 29.90 zł

ExpressMap Kraków kieszonkowy plan miasta laminowana 1:22 500
Kraków kieszonkowy plan miasta - Plan centralnych dzielnic miasta w skali 1:22 000
- Mapa składana, dwustronnie laminowana.
Wersja kieszonkowa składanych map laminowanych - supermapa, mapy te posiadają wszelkie zalety dużych map laminowanych, stosunkowo duży zakres treści przy mniejszych wymiarach i cenie.
Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.
Tytul: 3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty
Tytul orginalny: Inside 3D Studio MAX Vol. II
Autor: Steven Eliott, Philip Miller
Data wydania: 13.05.1998r.
Cena: 0.00 zł
Oprawa: miękka
Liczba stron: 532
Format: B5

Opis:
Ostatnim wcieleniem 3D Studio jest 3D Studio MAX. Nie powinieneś traktować go jak kolejnej wersji starego programu. MAX jest zupełnie nowym programem który dziedziczy po swoim poprzedniku w zasadzie tylko nazwę. Podobnie jak 3D Studio, MAX również jest produktem przełomowym. Do tej pory 32-bitowy rendering i animacja dostępne były na drogim sprzęcie wymagającym równie drogiego oprogremowania. 3DS MAX ponownie otwiera drzwi do profesjonalnej animacji i renderingu, prowadzonych pod kontrolą zapewniającego wysoki komfort pracy systemu operacyjnego Windows NT. Nowoczesny, okienkowy interfejs użytkownika oraz niska cena, czynią ten program atrakcyjnym dla każdego kto wykorzystuje w swojej pracy animacje. Niniejsza książka jest drugim tomem książki "3D Studio MAX. Doskonałość i precyzja". Zawiera więcej szczegółów dotyczących posługiwania się nowymi, często bardzo wyrafinowanymi narzedziami które musisz opanować. Znajdziesz w niej opis technik oświetlania i oglądania sceny, dokładny opis Edytora Materiałów oraz wskazówki dotyczące renderowania pojedynczych scen i animacji. Książka demonstruje również podstawowe techniki animacji, wykorzystanie okna Track View oraz podstawowe rodzaje kontrolerów animacji.