3ds max 7. Ćwiczenia praktyczne

helion.findit.pl
Strona główna » Grafika » 3ds max 7. Ćwiczenia praktyczne
Szukaj

Kategorie

Polecamy

Po prostu OpenOfficePL
Po prostu OpenOfficePL
Autor: Maria Sokół
Cena: 29.90




Zarządzanie
Zarządzanie
Autor: Patricia Buhler
Cena: 49.90




 Encyklopedia Unii Europejskiej
Encyklopedia Unii Europejskiej
Pierwsza w Polsce encyklopedia, która w ośmiuset hasłach i ponad stu ilustracjach graficznych i zdjęciowych przedstawia to wszystko, czym jest Unia Europejska dzisiaj. Hasła encyklopedii obejmują szeroki zakres tematyczny, począwszy od opisu wszystkich urzędów i instytucji...



Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.

Tytul: 3ds max 7. Ćwiczenia praktyczne
Tytul orginalny:
Autor: Joanna Pasek
Data wydania: 03.08.2005r.
Cena: 14.90
Oprawa: miękka
Liczba stron: 124
Format: B5

3ds max 7. Ćwiczenia praktyczne

Opis:

Poznaj potęgę najnowszej wersji 3ds max

3ds max 7 to jedna z najbardziej znanych i docenianych aplikacji do tworzenia grafiki i animacji 3D. Jej możliwości wykorzystują twórcy filmowych efektów specjalnych, specjaliści od wizualizacji procesów i projektów oraz autorzy kreskówek. Jednak grafika 3D nie jest tylko domeną profesjonalistów -- jej tworzenie może być doskonałą zabawą dla każdego. Dla amatora, nieprzyzwyczajonego do rozbudowanych interfejsów i skomplikowanych zasad tworzenia obiektów 3D, pierwszy kontakt z 3ds max 7 może być przytłaczający. Takiej osobie najbardziej przydatna okaże się książka wyjaśniająca w prosty sposób podstawowe zasady pracy z aplikacją.

"3ds max 7. Ćwiczenia praktyczne" to taka właśnie książka. Jeśli rozpoczynasz swoją przygodę w świecie grafiki i animacji 3D, znajdziesz tu informacje, które pomogą Ci wkroczyć w ten świat. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się tworzyć obiekty przy użyciu różnych narzędzi i metod modelowania, zmieniać atrybuty obiektów za pomocą modyfikatorów oraz przypisywać obiektom materiały i tekstury. Dowiesz się, jak układać obiekty w scenie, oświetlać je i ustawiać kamerę. Poznasz także różne sposoby tworzenia animacji.

Copyright 2006 Katalog Findit