Blender 2.3. Oficjalny podręcznik

helion.findit.pl
Strona główna » Grafika » Blender 2.3. Oficjalny podręcznik
Szukaj

Kategorie

Polecamy

J2EE. Stosowanie wzorców projektowych
J2EE. Stosowanie wzorców projektowych
Autor: William Crawford, Jonathan Kaplan
Cena: 44.90




Jak sobie radzić z trudnymi ludźmi
Jak sobie radzić z trudnymi ludźmi
Autor: Roy Lilley
Cena: 19.90




 Turcja - najpiękniejsze miejsca
Turcja - najpiękniejsze miejsca
Turcja to niezwykle zróżnicowany kraj położony na granicy między Wschodem a Zachodem. Wbrew rozpowszechnionej opinii nie jest pomostem łączącym oba światy, ale raczej strefą buforową, którą od niepamiętnych czasów zasiedlali przybysze z różnych stron.



Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.

Tytul: Blender 2.3. Oficjalny podręcznik
Tytul orginalny: The Official Blender 2.3 Guide
Autor: Ton Roosendaal, Stefano Selleri
Data wydania: 24.02.2005r.
Cena: 99.00
Oprawa: twarda
Liczba stron: 920
Format: B5

Blender 2.3. Oficjalny podręcznik

Opis:

Stwórz fotorealistyczną grafikę 3D
za pomocą dostępnej bezpłatnie aplikacji

Blender to aplikacja do tworzenia grafiki i animacji 3D. Umożliwia tworzenie obiektów 3D za pomocą rozbudowanych narzędzi, przypisywanie obiektom tekstur i deformacji, umieszczanie w scenie świateł i rendering sceny do statycznego pliku lub animacji. Tym, co wyróżnia Blendera spośród aplikacji oferujących podobne możliwości, jest jego cena – Blender dostępny jest nieodpłatnie, na licencji open source. Można zainstalować go w Windows, Mac OS X i w Linuksie. Grono jego użytkowników stale się powiększa, nie tylko dzięki jego dostępności, ale przede wszystkim dzięki możliwościom, porównywalnym z drogimi, komercyjnymi pakietami.

"Blender. Oficjalny podręcznik" to dokumentacja Blendera przygotowana przez jego twórców i organizację Blender Foundation. Opisuje podstawy tworzenia grafiki 3D i poruszania się w trójwymiarowym środowisku sceny. Przedstawia wszystkie funkcje Blendera związane z modelowaniem, oświetlaniem, teksturowaniem i animacją. Zawiera także opis zewnętrznych modułów renderujących, które można zintegrować z Blenderem.

Książka zawiera również szczegółowy opis wszystkich funkcji, okien dialogowych i parametrów Blendera.

Jeśli chcesz wkroczyć w świat grafiki 3D, nie wydając majątku na oprogramowanie, zainteresuj się Blenderem. Korzystając z oficjalnego podręcznika, poznasz wszystkie jego możliwości.

Copyright 2006 Katalog Findit