

AutoCAD 2004 PL
Autor: Andrzej Pikoń
Cena: 145.00 zł

NLP. Wpływ na siebie i innych
Autor: Andrew Bradbury
Cena: 19.90 zł

Wspinaczka skalna
Wspinaczka skałkowa jest doskonałą formą spędzania wolnego czasu dla osób preferujących aktywny wypoczynek. To sport zaliczany do ekstremalnych, ale dzięki odpowiedniemu wyszkoleniu i przy zachowaniu minimum rozsądku można uprawiać go w sposób stosunkowo bezpieczny.
Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.
Tytul: DirectX. Rendering w czasie rzeczywistym
Tytul orginalny: Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX
Autor: Kelly Dempski
Data wydania: 04.09.2003r.
Cena: 79.00 zł
Oprawa: miękka
Liczba stron: 688
Format: B5

Opis:
W ciągu kilku ostatnich lat przetwarzanie grafiki w czasie rzeczywistym osiągnęło stopień najwyższego zaawansowania. Obecnie powszechnie dostępne są procesory przetwarzania grafiki, które dorównują szybkością i możliwościami najdroższym stacjom graficznym sprzed zaledwie kilku lat.
Jeżeli jesteś gotów na pogłębienie swojej wiedzy na temat programowania grafiki, sięgnij po tę książkę. Opisuje ona zaawansowane zagadnienia w taki sposób, że nawet początkujący przyswajają je łatwo. Czytelnicy, którzy będą studiować tę książkę od początku i dokładnie ją przeanalizują, nie powinni mieć problemu z nauczeniem się coraz bardziej skomplikowanych technik. Czytelnicy zaawansowani mogą wykorzystywać tę książkę jako użyteczne źródło informacji, przeskakując od rozdziału do rozdziału, wtedy kiedy mają potrzebę nauczenia się lub dokładniejszego poznania wybranych problemów.
Książka zawiera:- Powtórzenie wiadomości o wektorach i macierzach
- Omówienie zagadnień związanych z oświetleniem
- Opis potoków graficznych
- Opis konfiguracji środowiska
- Sposoby korzystania z DirectX
- Dokładne omówienie renderingu
- Opis sposobów nakładania tekstur
- Problemy związane z przezroczystością
- Opis technik vertex shader i pixel shader
- Zasady tworzenia cieni przestrzennych
- Sposoby tworzenia animowanych postaci
Niezależnie od Twojego programistycznego doświadczenia, książka ta może posłużyć Ci jako przewodnik pozwalający na osiągnięcie mistrzostwa w wykorzystaniu możliwości programowania grafiki w czasie rzeczywistym.