Flash MX 2004. Tworzenie gier

helion.findit.pl
Strona główna » Grafika » Flash MX 2004. Tworzenie gier
Szukaj

Kategorie

Polecamy

Perl. Zaawansowane programowanie
Perl. Zaawansowane programowanie
Autor: Sriram Srinivasan
Cena: 59.00




Biznesplan w małej firmie
Biznesplan w małej firmie
Autor: Colin Barrow, Paul Barrow, Robert Brown
Cena: 34.90




 Chiny 1:4 000 000mapa samochodowa (World Cart)
Chiny 1:4 000 000mapa samochodowa (World Cart)
Aktualna mapa samochodowa w skali 1:4 000 000 obejmująca obszar całych Chin (z Tybetem), Mongolii, Nepalu, Bhutanu i północnej Mianmy (Birmy) - zawiera dodatkowo plan Pekinu



Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.

Tytul: Flash MX 2004. Tworzenie gier
Tytul orginalny:
Autor: Krzysztof Pasek
Data wydania: 23.06.2004r.
Cena: 29.90
Oprawa: miękka
Liczba stron: 124
Format: B5

Flash MX 2004. Tworzenie gier

Opis:

Wszyscy wiedzą, że Flash jest doskonałym narzędziem do tworzenia serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Jednak na tym jego możliwości się nie kończą. Chcesz się przekonać, co jeszcze można zrobić za pomocą Flasha? Połącz pracę z rozrywką i stwórz własną grę! Opracuj scenariusz, zaprojektuj plansze oraz obiekty i napisz kod. Nie musisz wcale opanowywać skomplikowanych środowisk programistycznych i rozbudowanych aplikacji graficznych. Jedyne, czego potrzebujesz, to Flash MX 2004 i pomysł. Wkrótce przekonasz się, że stworzenie gry we Flashu leży w zasięgu Twoich możliwości.

W książce "Flash MX 2004. Tworzenie gier" znajdziesz informacje niezbędne do stworzenia prostej gry. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, poznasz język ActionScript, dowiesz się, jak przypisywać dźwięki do klatek i zdarzeń, a także wraz z autorem stworzysz kilka gier. Przeczytasz o:

Podobno tworzenie gier jest lepszą zabawą od grania w nie.
Przekonaj się o tym.

Copyright 2006 Katalog Findit