Java. Tworzenie gier

helion.findit.pl
Strona główna » Programowanie » Java. Tworzenie gier
Szukaj

Kategorie

Polecamy

Tablice informatyczne. Delphi
Tablice informatyczne. Delphi
Autor: Adam Boduch
Cena: 9.99




Hardball czyli twarda gra rynkowa. Grasz po to by grać, czy po to by wygrać?
Hardball czyli twarda gra rynkowa. Grasz po to by grać, czy po to by wygrać?
Autor: George Stalk, Rob Lachenauer
Cena: 59.00




 Rzym (Dookoła świata)
Rzym (Dookoła świata)
Chcesz odkryć Rzym. Ale jak wybierzesz najlepsze z tego, co dobre, złe lub przeciętne? Sięgnij po przewodnik "Dookoła świata". Znajdziesz w nim przegląd wszystkich atrakcji Rzymu, podzielonych na te, które koniecznie trzeba zobaczyć i te, które można obejrzeć, jeśli ma się więcej czasu...



Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.

Tytul: Java. Tworzenie gier
Tytul orginalny: Developing Games in Java
Autor: David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwe
Data wydania: 22.07.2004r.
Cena: 0.00
Oprawa: miękka
Liczba stron: 784
Format: B5

Java. Tworzenie gier

Opis:

Wykorzystaj do tworzenia gier
najpopularniejszy język programowania ery internetu

Java jest nowoczesnym i prostym językiem programowania zorientowanym obiektowo. Trudno nie doceniać jej zalet -- czytelna i zrozumiała składnia, uniwersalny, niezależny od platformy kod i przede wszystkich bezpłatny dostęp do doskonałych narzędzi programistycznych. Javę doceniło już wielu twórców oprogramowania, wśród których brakowało jednak twórców gier i aplikacji "rozrywkowych". Dotychczas w Javie tworzono jedynie proste układanki, gry karciane i łamigłówki lub nieśmiertelne aplety typu "padający śnieg", które przez długi czas straszyły nas z przeglądarek internetowych. Czas na zmianę! Wykorzystaj swoje umiejętności programowania w Javie, sięgnij po wiadomości zawarte w tej książce i napisz prawdziwą grę -- z grafiką, inteligentnymi przeciwnikami, wydajnym silnikiem 3D wspomaganym sprzętowo i przestrzennym dźwiękiem.

"Java. Tworzenie gier" to książka o programowaniu gier, na jaką czekałeś. Zawiera zarówno opis podstawowych mechanizmów używanych w grach, jak i szczegółowe omówienie zaawansowanych technik. Dowiesz się, jak wykorzystać platformę Java 1.4 do tworzenia szybkich, pełnoekranowych gier akcji, przygodówek i trójwymiarowych strzelanek. Nauczysz się tworzyć wspomaganą sprzętowo grafikę, algorytmy sztucznej inteligencji i znajdowania drogi, realistyczne efekty dźwiękowe i mechanizmy obsługi gry dla wielu graczy.

Udowodnij "fachowcom" krytykującym szybkość Javy, że nie mają racji. Napisz wspaniałą grę w Javie. W tej książce znajdziesz wszystkie wiadomości, które są do tego niezbędne.

O autorze:
David Brackeen dorastał w Teksasie i zdobył tytuł B.S. (licencjat) informatyki w University of North Texas. Napisał wiele gier, edytorów poziomów i produktów multimedialnych w języku Java, w tym Scared (trójwymiarowa strzelanka) i Race3D (trójwymiarowy silnik wyścigów, wykorzystywany w kilku grach). Nigdy nie potwierdził ani nie zaprzeczył pogłoskom, jakoby kiedyś pił deszczówkę z buta. Obecnie mieszka w Los Angeles i można skontaktować się z nim pod adresem www.brackeen.com.

Copyright 2006 Katalog Findit