

COM+. Kompendium programisty
Autor: John Paul Mueller
Cena: 59.00 zł

E-biznes. Nowa gospodarka
Autor: Tomasz Teluk
Cena: 31.90 zł

Polskie Góry
W albumie zebrano zdjęcia oddające charakter i klimat pasm górskich – od Sudetów poprzez Karpaty po Góry Świętokrzyskie. Na fotografiach uwieczniono przepiękne krajobrazy, malownicze przełomy rzek, dzikie ostępy leśne i rozległe doliny, wyniosłe wierzchołki, a także panoramy roztaczające się z widokowych polan, skalne rzeźby, górskie jeziora i najcenniejsze zabytki
Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.
Tytul: ActionScript. Receptury
Tytul orginalny: ActionScript Cookbook
Autor: Joey Lott
Data wydania: 13.04.2004r.
Cena: 99.90 zł
Oprawa: miękka
Liczba stron: 904
Format: B5

Opis:
Gotowe rozwiązania i przykłady dla użytkowników Flasha
Zamiast koncentrować się na abstrakcyjnych niuansach języka ActionScript, można skorzystać z gotowych sposobów rozwiązywania typowych problemów. Receptury ułatwiają pisanie skryptów w języku ActionScript, ucząc przy tym praktycznych technik, które na pewno będą przydatne jeszcze wiele razy.
Ogrom możliwości języka ActionScript może przytłaczać. W niniejszej książce analizujemy zaawansowane technologie jako zespoły prostych czynności, z których każda ma praktyczne znaczenie i z których każdą warto zrozumieć. Książka "ActionScript. Receptury" jest interesująca zarówno dla młodego kodera, jak i dla doświadczonego programisty, ponieważ pozwala spojrzeć z nowej perspektywy i podejść w nowy sposób do zagadnień programowania w języku ActionScript, jednocześnie umożliwiając ugruntowanie zdobytych już umiejętności.
Książka "ActionScript. Receptury" zawiera ponad 300 receptur związanych z niezliczoną ilością tematów, wśród których znajdują się m.in.:- rysowanie kształtów za pomocą instrukcji skryptów;
- programistyczne sterowanie odtwarzaniem klipów filmowych;
- obsługa wprowadzania tekstu i operacje na łańcuchach znaków;
- udostępnianie strumieni audio i wideo dzięki technologii Flash Communication Server;
- wykorzystanie technologii Flash Remoting do tworzenia połączeń z zapleczem bazodanowym;
- posługiwanie się zestawami rekordów i macierzami danych;
- wiele, wiele innych rozwiązań w 20 pełnych receptur rozdziałach.
Na początku książki omówione są krótkie, proste receptury. Później, stopniowo, pojawiają się dłuższe i bardziej skomplikowane skrypty wykonujące coraz bardziej wymyślne zadania. Taki układ wiedzy umożliwia łączenie poznanych skryptów w rozwiązania, na których można oprzeć swoje aplikacje utworzone we Flashu. Miła niespodzianka czeka i tego, kto nad jednostkowe receptury wyżej ceni duże aplikacje: w książce opisano siedem kompletnych, złożonych projektów we Flashu.