

Head First Java. Edycja polska
Autor: Kathy Sierra, Bert Bates
Cena: 69.90 zł

Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy
Autor: Anna Benicewicz-Miazga
Cena: 29.90 zł

Florencja 1:15 000plan miasta (Euro City)
Aktualny i szczegółowy plan miasta w bardzo praktycznej skali 1:15 000 - zawiera dodatkowo:informacje turystycznewybór interesujących obiektów i hoteliindeks ulicdodatkowe mapy
Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.
Tytul: PHP5. Obiekty, wzorce, narzędzia
Tytul orginalny: PHP 5 Objects, Patterns, and Practice
Autor: Matt Zandstra
Data wydania: 02.06.2005r.
Cena: 49.00 zł
Oprawa: miękka
Liczba stron: 464
Format: B5

Opis:
Profesjonalne techniki programowania obiektowego w PHP5
- Poznaj zasady projektowania i programowania obiektowego
- Zastosuj wzorce projektowe podczas tworzenia aplikacji
- Wykorzystaj narzędzia wspomagające pracę programisty PHP5
Wraz z rosnącą popularnością języka PHP zwiększa się również zakres jego zastosowań. Za pomocą PHP tworzy się już nie tylko proste dynamiczne witryny WWW i fora dyskusyjne, ale również rozbudowane aplikacje sieciowe, wykorzystywane często w dużych przedsiębiorstwach. Już w PHP4 zaimplementowano pewne mechanizmy ułatwiające tworzenie rozbudowanych systemów, jednak dopiero PHP5 stał się w pełni obiektowym językiem programowania pozwalającym na korzystanie z wszystkich wynikających z tego możliwości.
"PHP5. Obiekty, wzorce i narzędzia" stanowi dokładne omówienie wszystkich technik obiektowych w kontekście zastosowania ich podczas tworzenia aplikacji w PHP5. Zawiera przegląd podstawowych i zaawansowanych cech PHP5 związanych z obiektowością. Przedstawia przykłady najczęściej wykorzystywanych wzorców projektowych i zasady ich stosowania. Książka opisuje również narzędzia, które mogą okazać się bardzo przydatne podczas tworzenia rozbudowanych aplikacji, służące do tworzenia dokumentacji i kontroli wersji plików.
- Podstawowe pojęcia z dziedziny obiektowości
- Obsługa obiektów
- Wyjątki i obsługa błędów
- Projektowanie obiektowe
- Modelowanie obiektów w języku UML
- Wzorce projektowe
- Stosowanie pakietu PEAR
- Generowanie dokumentacji za pomocą PHPDocumentor
- Zarządzanie wersjami plików w systemie CVS
- Tworzenie pakietów instalacyjnych