

Chroń swoje nerwy. Rzecz o tym jak współpracować z palantami
Autor: Ken Lloyd
Cena: 29.90 zł

Zarządzanie
Autor: Patricia Buhler
Cena: 49.90 zł

Kotlina Kłodzka - przewodnik kieszonkowy
Kotlina Kłodzka, otoczona Górami Bardzkimi, Złotymi, Bystrzyckimi, Stołowymi i Masywem Śnieżnika, tworzy wraz z nimi oraz Górami Bialskimi i fragmentem Gór Orlickich i Wzgórz Lewińskich historyczną ziemię kłodzką (czes. Kladsko, niem. Glatzer Ländchen).
Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.
Tytul: Programowanie gier. Kompendium
Tytul orginalny: Game Programming All In One
Autor: Bruno Miguel Teixeira de Sousa
Data wydania: 27.08.2003r.
Cena: 87.00 zł
Oprawa: miękka
Liczba stron: 776
Format: B5

Opis:
Książka "Programowanie gier. Kompendium" dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych.
Kolejna część książki opisuje w przystępny sposób bardziej zaawansowane tematy, takie jak matematyczne podstawy tworzenia gier, modelowanie fizyczne, sztuczna inteligencja. Na zakończenie dowiesz się, jak napisać prawdziwą, dużą i atrakcyjną grę i... jak ją sprzedać.
Książka zawiera:
- Podstawy C++ i środowiska Visual C++
- Zmienne, operatory, funkcje C++
- Projekty wieloplikowe i preprocesor
- Łańcuchy i wskaźniki
- Programowanie obiektowe: klasy, dziedziczenie
- Strumienie danych
- Projektowanie dużych aplikacji
- Projektowanie bibliotek gier
- Wprowadzenie do programowania w Windows i DirectX
- Grafika w DirectX, DirectInput i DirectSound
- Podstawowe algorytmy i struktury danych
- Matematyczne aspekty programowania gier
- Sztuczna inteligencja w grach
- Modelowanie fizyczne - pisanie gier opartych na prawach fizyki
- Publikowanie gier