Programowanie gier. Kompendium

helion.findit.pl
Strona główna » Programowanie » Programowanie gier. Kompendium
Szukaj

Kategorie

Polecamy

Chroń swoje nerwy. Rzecz o tym jak współpracować z palantami
Chroń swoje nerwy. Rzecz o tym jak współpracować z palantami
Autor: Ken Lloyd
Cena: 29.90




Zarządzanie
Zarządzanie
Autor: Patricia Buhler
Cena: 49.90




 Kotlina Kłodzka - przewodnik kieszonkowy
Kotlina Kłodzka - przewodnik kieszonkowy
Kotlina Kłodzka, otoczona Górami Bardzkimi, Złotymi, Bystrzyckimi, Stołowymi i Masywem Śnieżnika, tworzy wraz z nimi oraz Górami Bialskimi i fragmentem Gór Orlickich i Wzgórz Lewińskich historyczną ziemię kłodzką (czes. Kladsko, niem. Glatzer Ländchen).



Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.

Tytul: Programowanie gier. Kompendium
Tytul orginalny: Game Programming All In One
Autor: Bruno Miguel Teixeira de Sousa
Data wydania: 27.08.2003r.
Cena: 87.00
Oprawa: miękka
Liczba stron: 776
Format: B5

Programowanie gier. Kompendium

Opis: Książka "Programowanie gier. Kompendium" dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych.

Podzielona na rozdziały zgodnie z poziomem zaawansowania, opisuje kolejno wszystkie aspekty dotyczące programowania gier. Mniej doświadczeni czytelnicy poznać mogą zasady posługiwania się językiem C++ i sprawdzić swe umiejętności pisząc dwie gry tekstowe. Ale to tylko rozgrzewka przed skokiem w krainę DirectX i poznaniem podstawowych składników tej najbardziej rozrywkowej z bibliotek, czyli DirectX Graphics, DirectSound i DirectInput. Twoje umiejętności podniesie z pewnością zaprojektowanie własnych, uniwersalnych modułów, z pomocą których tworzone są przykładowe programy.
Kolejna część książki opisuje w przystępny sposób bardziej zaawansowane tematy, takie jak matematyczne podstawy tworzenia gier, modelowanie fizyczne, sztuczna inteligencja. Na zakończenie dowiesz się, jak napisać prawdziwą, dużą i atrakcyjną grę i... jak ją sprzedać.

Książka zawiera: Na dołączonej płycie CD znajdują się: Microsoft DirectX 8.1 SDK, Caligari TrueSpace 5 (wersja testowa), Syntrillium CollEdit 2000 (wersja testowa), Jasc Zaint Shop Pro 7 (wersja testowa), gry Gemdrop, Smiley, Smugglets 2 oraz kod źródłowy zamieszczonych w książce przykładów.

Copyright 2006 Katalog Findit