Programowanie zorientowane obiektowo

helion.findit.pl
Strona główna » Programowanie » Programowanie zorientowane obiektowo
Szukaj

Kategorie

Polecamy

AutoCAD. 1000 sztuczek i chwytów
AutoCAD. 1000 sztuczek i chwytów
Autor: George O. Head, Jan Doster Head
Cena: 95.00




Poznaj swoją wartość
Poznaj swoją wartość
Autor: John Caunt
Cena: 19.90




 Polskie parki narodowe
Polskie parki narodowe
23 propozycje na zielony weekend każda trasa to dwa starannie zaplanowane dni, wśród nieskażonego cywilizacją piękna polskich parków narodowych. Szczególnie warto zobaczyć wschód słońca na Babiej Górze zatrwożyć się w kaplicy czaszek w Czermnej



Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.

Tytul: Programowanie zorientowane obiektowo
Tytul orginalny: Object-Oriented Software Construction Second Edition
Autor: Bertrand Meyer
Data wydania: 30.08.2005r.
Cena: 149.00
Oprawa: twarda
Liczba stron: 1464
Format: B5

Programowanie zorientowane obiektowo

Opis:

Poznaj reguły projektowania i programowania obiektowego

Programowanie zorientowane obiektowo to technika, która w ciągu ostatnich lat zyskała niezwykłą popularność. Języki programowania obiektowego święcą triumfy, a metodologie projektowania oparte na analizie obiektowej stają się standardami przemysłowymi. Założenia analizy i programowania obiektowego są pozornie proste, jednakże bez ich właściwego zrozumienia nie można zaprojektować prawidłowo aplikacji implementowanej w obiektowym języku programowania. Technologia obiektowa zmieniła cały przemysł programistyczny, więc jej opanowanie jest niezbędnym elementem wiedzy każdego informatyka, który chce wykorzystywać w pracy nowoczesne metody i techniki.

Książka "Programowanie zorientowane obiektowo" to wyczerpujące omówienie wszystkich zagadnień związanych z projektowaniem i programowaniem obiektowym. Opisuje główne elementy techniki obiektowej oraz wiele spośród ich potencjalnych zastosowań. Dzięki książce poznasz również metodykę projektowania oprogramowania, dowiesz się, czym są wzorce projektowe, i nauczysz się, w jaki sposób zaimplementować lub zasymulować techniki obiektowe w różnych językach programowania.

Wykorzystaj techniki obiektowe i popraw jakość
tworzonego przez siebie oprogramowania.

O autorze:
Bertrand Meyer -- autor bestselerów, mający na swoim koncie już dziesięć książek, publikował zarówno pozycje teoretyczne, jak i poświęcone praktycznym zastosowaniom technologii obiektowej, a nawet zarządzaniu. [więcej...]

Copyright 2006 Katalog Findit