

Komputery PC. Przewodnik dla kupujących
Autor: Robert Bruce Thompson, Barbara Fritchman Thompson
Cena: 24.90 zł

Zarządzanie projektami IT
Autor: Joseph Phillips
Cena: 49.90 zł

Barcelona 1:15 000plan miasta (Euro City)
Aktualny i szczegółowy plan miasta w bardzo praktycznej skali 1:15 000 - zawiera dodatkowo:informacje turystycznewybór interesujących obiektów i hoteliindeks ulicdodatkowe mapy
Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.
Tytul: Asembler. Podręcznik programisty
Tytul orginalny: The Assembly Programming Master Book
Autor: Vlad Pirogow
Data wydania: 20.06.2005r.
Cena: 69.00 zł
Oprawa: miękka
Liczba stron: 640
Format: B5

Opis:
Tajniki tworzenia programów dla systemu Windows w asemblerze
- Poznaj narzędzia programistyczne
- Napisz programy wykorzystujące Windows API
- Wykryj i usuń błędy z programów asemblerowych
Pisanie programów w asemblerze przez długi czas kojarzyło się z systemem MS-DOS. Teraz asembler powoli odzyskuje straconą pozycję języka programowania dla systemu Windows. Wśród wielu zalet asemblera można wymienić: bezpośredni dostęp do procesora, zwarty i niewielki kod wynikowy oraz możliwości trudne do uzyskania za pomocą języków wysokiego poziomu. Asembler jest niezbędny przy tworzeniu sterowników dla urządzeń zewnętrznych, a korzystanie z niego uczy myślenia algorytmicznego, od którego języki obiektowe stopniowo odzwyczajają programistów.
Książka "Asembler. Podręcznik programisty" to kompendium wiedzy dotyczącej pisania programów dla systemu Windows w języku asemblera. Znajdziesz w niej opisy narzędzi programistycznych i sposoby korzystania z procedur Windows API. Nauczysz się tworzyć programy dla Windows -- od najprostszych, wykorzystujących konsolę, aż do skomplikowanych aplikacji z interfejsem graficznym. Dowiesz się, jak korzystać z narzędzi do wykrywania i usuwania błędów, a także poznasz zasady stosowania asemblera w połączeniu z językami wysokiego poziomu.
- Narzędzia programistyczne dla systemu Windows
- Wywoływanie funkcji Windows API
- Programy działające w trybie tekstowym
- Tworzenie i wykorzystywanie zasobów
- Praca z systemem plików
- Tworzenie bibliotek DLL
- Programowanie sieciowe
- Wykorzystywanie asemblera w językach wysokiego poziomu
- Turbo Debugger
- Tworzenie sterowników