C++ Builder. Symulacje komputerowe

helion.findit.pl
Strona główna » Programowanie » C++ Builder. Symulacje komputerowe
Szukaj

Kategorie

Polecamy

Windows 98
Windows 98
Autor: Michael Hart, Paul Cassel
Cena: 0.00




Sztuka wojny. Sztuka planowania kariery
Sztuka wojny. Sztuka planowania kariery
Autor: Gary Gagliardi, Sun Tzu
Cena: 29.90




 Belgia i Luksemburg
Belgia i Luksemburg
Belgia jest krajem wyjątkowym i niepowtarzalnym. To raj dla miłośników malarstwa, którzy w licznych galeriach i muzeach - m.in. w Brukseli, Antwerpii, Brugii i Gandawie - mogą podziwiać płótna takich mistrzów, jak van Eyck, Brueglowie, Rubens, van Dyck, Meunier, Ensor czy Magritte...



Polecamy hiszpańskojęzyczny katalog stron internetowych Sortorama.es.
Gorąco polecam książki informatyczne w sklepie internetowym Positivo.pl.

Tytul: C++ Builder. Symulacje komputerowe
Tytul orginalny:
Autor: Andrzej Stasiewicz
Data wydania: 01.07.2003r.
Cena: 0.00
Oprawa: miękka
Liczba stron: 240
Format: B5

C++ Builder. Symulacje komputerowe

Opis: Nowoczesne techniki programowania i projektowania pozwalają pisać złożone aplikacje także osobom nie będącym informatykami. Pasjonatom nauk przyrodniczych przychodzi z pomocą projektowanie obiektowe: dzięki zastosowaniu gotowych obiektów mogą oni symulować komputerowo zjawiska występujące w przyrodzie. Programowanie zorientowane obiektowo wymaga przede wszystkim bardzo dokładnych opisów funkcjonalnych obiektów; szczegóły techniczne, realizatorskie i znajomość ich konstrukcji wewnętrznej nie są tu ważne.

Książka C++Builder. Symulacje komputerowe przedstawia kilkanaście programów symulujących rozmaite zjawiska występujące w przyrodzie. Programy te zostały napisane w języku C++ (użyto dialektu C++Builder Borlanda). Zastosowano w nich gotowe klasy, które możesz odnaleźć na dołączonym do książki krążku CD, można je rozbudowywać i wykorzystywać we własnych programach. Osoby zainteresowane tajnikami programowania obiektowego poznają szczegóły konstrukcji obiektów, przyrodnicy mogą pominąć bardziej techniczne fragmenty i skoncentrować się na modelowaniu zjawisk przyrodniczych.

Programy opisane w książce dotyczą:

Programowanie obiektowe jest to jedyna technika szybkiego tworzenia aplikacji z wykorzystaniem istniejących, uniwersalnych algorytmów. Jeśli jesteś interesujesz się fizyką czy biologią, książka udowodni Ci, że nie musisz kończyć studiów informatycznych, by modelować komputerowo interesujące Cię zjawiska.

Dzięki lekturze tej książki:

Copyright 2006 Katalog Findit